Thetaはユーザーと革新的なブロックチェーンで実現される分散型ビデオ配信ネットワークです。 Thetaは分散型ストリーミングネットワークにパワーを供給するために設計されたオープンソースプロトコルであり、プラットフォームの上に垂直分散型アプリケーション(DApps)を構築し、エスポート、音楽、TV /映画、教育、企業会議、 ピアツーピアのストリーミングなどがあります。 SLIVER.tvのDAppは数百万のesports視聴者の既存のユーザーベースを活用してThetaネットワーク上に構築された最初のアプリケーションになります。
STO/ICO基本情報
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基本情報
プラットフォーム | Ethereum |
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タイプ | ERC20 |
参加可能通貨 | ETH |
供給率 | 50% |
KYC | 不明 |
参加不可地域 | 不明 |
Webサイト | ホームページ |
ホワイトペーパー | ダウンロード |
概要
DSNとThetaプロトコルは、今日のビデオストリーミング業界が直面する様々な課題を解決します。
まず、シータトークンは、個々のユーザーがビデオストリームのキャッシングノードとして冗長メモリと帯域幅リソースを共有するよう促すインセンティブとして使用されます。これにより、ストリーム配信の品質が向上し、特に高解像度の高ビットレート360°仮想現実(VR)ストリームの伝統的なストリーム配信パイプラインの主要なボトルネックである「ラストマイル」配信の問題が解決されます。
次に、十分な量のキャッシングノードがあれば、視聴者の大半はピアリングキャッシングノードからストリームを引き出します。これにより、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)の帯域幅コストが大幅に削減されます。これは、ビデオストリーミングサイトにとって大きな問題です。
最後に、Thetaネットワークは、ビデオ配信プロセスを合理化することにより、ストリーミング市場の効率を大幅に改善します。例えば、広告主はエンド視聴者をより低コストでターゲットにし、インフルエンサーにより透明性を与えることができます。
Thetaブロックチェーンには、3つの新しい概念が導入されています。
評判依存型マイニング: Thetaプロトコルでは、キャッシングノードはブロックチェーン内のマイナーの役割を果たします。ブロック報酬は定数ではありませんが、ブロックをマイニングしたキャッシング・ノードの評判スコアに依存します。より多くのマイニング報奨を得るために、マイナーはブロックをマイニングするために計算能力を費やすだけでなく、ダウンストリーム視聴者にビデオストリームを中継して評判スコアを高めます。
グローバル評判コンセンサス: シータネットワークが各キャッシングノードの評判スコアについてグローバルコンセンサスに達するための仕組みを提案します。
実証実験: 視聴者がビデオストリームを合法的に消費し、広告主に透明性を提供し、視聴者がコンテンツに関与するためにシータトークンを得るための基礎を提供することを証明するための新しい誓約証明スキームを導入します。
同社の使命は、ブロックチェーンテクノロジを活用して、ビデオ視聴者が余ったコンピューティングと帯域幅のリソースを共有して、今日のビデオストリーミングの課題に取り組むことを奨励する、初の分散型ビデオストリーミング配信ネットワークを作成することです。 Ethereum EVMの「World Computer」メタファーを使用すると、Theta Networkは、視聴者によって提供されたメモリと帯域幅のリソースによって形成される「World Cache」と見なすことができます。
特に、世界中の視聴者が自分のデバイスを「キャッシングノード」として提供することで、ローカルに最適化された世界中の視聴者に特定のビデオストリームを配信するビデオ配信メッシュネットワークを形成します。 Theta Networkは、前のセクションで説明した技術的課題に効果的に対処できます。 まず、視聴者のデバイスはCDN POPよりも地理的にはるかに近いです。 これにより、パケットのラウンドトリップ時間が短縮され、ストリーム配信の品質が向上するため、「ラストマイル」配信の問題に対処できます。 第二に、十分な量のキャッシングノードがあれば、ほとんどの視聴者はキャッシングノードからストリームを受信できます。これはストリーミングサイトが彼らのCDN帯域幅コストを削減するのを助けます。 第3に、キャッシングノードはラウンドトリップ時間も短縮し、中心的な次世代ストリーミング技術を実用的なものにします。
視聴者が彼らのコンピューティングと帯域幅のリソースに貢献することを奨励するために、我々はインセンティブメカニズムとしてシータトークンを紹介します。 キャッシングノードは、ビデオストリームを他の視聴者に中継するため、トークンを獲得できます。 Theta Tokenは、視聴者がキャッシングノードとしてネットワークに参加するように動機付けるだけでなく、ビデオ配信プロセスを合理化することによってストリーミング市場の効率性を大幅に向上させます。 シータネットワークの中では、広告主はより低コストで直接視聴者をターゲットにすることもでき、視聴者は彼らの注意とお気に入りのコンテンツとのエンゲージメントによってシータトークンを獲得でき、インフルエンサーは視聴者からのギフトとして直接シータトークンを獲得できます。 さらに興味深いことに、ストリーミングおよびコンテンツプラットフォームは、Thetaによって新たな収益機会を拡大することができます。
Thetaプロトコルの本格的な開始により、新しいブロックチェーンとネイティブトークンの仕組みが導入しました。
- キャッシングノードは、ビデオストリームをキャッシングして他の視聴者に中継するためのトークンを取得します。
- 視聴者は必要に応じてエンゲージメント報酬として広告主からトークンを獲得し、次にお気に入りのインフルエンサーやコンテンツ制作者にギフトをすることができます。
- ストリーミングサイトやプラットフォームは、プレミアム商品やサービスの販売を通じて新たな収益の増加を促進し、シータを通じてユーザーの関与を深めることができます。
- 広告主は、インフルエンサー、ストリーミングサイト、および視聴者をサポートするために、トークンを使用した広告キャンペーンに資金を提供します。
- ストリーミングサイトとプラットフォームは、CDNコストの最大80%を軽減できます。
Thetaプロトコルは、次の新しい概念に基づいています:
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Multi-Level BFT:非常に高いトランザクションスループット(1,000 + TPS)をサポートしながら、何千ものノードが合意プロセスに参加することを可能にする修正BFT合意メカニズム。核となるアイデアは、PBFTのようなプロセスを使用してブロックのチェーンをできるだけ速く生成するためにバリデータ委員会を形成する少数のノードのセットを持つことです。その後、ガーデアンと呼ばれる何千人ものコンセンサス参加者が、定期的なチェックポイントブロックで検証委員会によって生成されたチェーンを完成させることができます。名前マルチレベルBFTコンセンサスメカニズムは、バリデータ/ガーデアン部門が複数レベルのセキュリティ保証を提供するという事実を反映しています。バリデータ委員会は第一レベルの保護を提供します - 10から20のバリデータで、委員会はすぐに合意に達することができます。ガーデアンプールが2番目の防衛線となります。何千ものノードでは、攻撃者が妥協することは実質的により困難であり、したがってはるかに高いレベルのセキュリティを提供します。このメカニズムによって、トランザクションのスループット、一貫性、および分散のレベル、いわゆる「不可能なトライアングル」の3つの柱の間で良好なバランスが達成できると考えられます。
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集約署名ゴシップスキーム:チェックポイントブロックハッシュのナイーブなオールツーオールブロードキャストは、ガーデアンノード間で機能する可能性がありますが、2次の通信オーバーヘッドが生じるため、1,000+ノードまで拡張できません。 代わりに、メッセージングの複雑さを大幅に減らすことができる集約署名ゴシップスキームを提案します。 各ガーデアンノードは、すべての隣接ノードからの部分的に集約されたシグニチャを結合し続け、その後集約されたシグニチャをゴシップアウトします。 このように、各ノードのシグネチャシェアはゴシッププロトコルのおかげで指数関数的な速さで他のノードに到達することができます。 さらに、シグネチャアグリゲーションは、ノード間メッセージのサイズを小さく保ち、したがって通信オーバーヘッドをさらに削減します。
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リソース指向マイクロペイメントプール:ビデオストリーミング専用のオフチェーンの「リソース指向のマイクロペイメントプール」。 これにより、ユーザーは、他のユーザーがオフチェーン取引の使用をやめることができるオフチェーンのマイクロペイメントプールを作成することができ、二重支出にも強いです。 オフチェーンの支払いチャネルに比べてはるかに柔軟です。 特に、ビデオストリーミングのユースケースでは、視聴者はチェーン内のトランザクションなしに複数のキャッシングノードから引き出されたビデオコンテンツの代金を支払うことができます。 チェーン上の取引をチェーン外の支払いに置き換えることで、組み込みの「リソース指向マイクロペイメントプール」はブロックチェーンのスケーラビリティを大幅に向上させます。
ロードマップ
2019年第2四半期
- ベータ版ユニバーサルエッジキャッチャークライアント
- サードパーティバリデータパートナープログラムを立ち上げる
- メッシュストリーミングネットワークのスケーラビリティを向上させる
- ブロックチェーンのスケーラビリティを向上させる
- Theta mainnet統合のための開発者ツールを公開
- 初期のパートナーとのベータ版AndroidモバイルSDKの統合
2019年第3四半期
- Theta Mesh Streaming Networkでビデオオンデマンド(VoD)のサポートを開始
- ガーデアンノード機能を起動し、コミュニティ駆動ガーデアンノードの初期グループをオンボード
- Androidベースのセットトップボックスとスマートテレビのベータリリースのサポート
- ローテーションベースでバリデータノードセットにガーデアンノードを導入する
- スマートコントラクトサポートを開始
2019年第4四半期
- あらゆる形式のデータ(ファイルの更新、ゲームのパッチ、ビデオ広告、オーディオ/音楽など)をサポートするために、ビデオを超えたシータコンテンツ配信を拡大
2020+
- 静的および動的Webコンテンツを含むグローバルデータコンテンツ配信の強化