Gamity - ブロックチェーンで世界中の工場をゲーム化
世界的な問題で労働者の87%が仕事に情熱がない。仕事はつまらないし面白くないと思っている。これは飴と鞭で解決します。58%の人が仕事よりゲームに興味があります。
STO/ICO基本情報
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基本情報
プラットフォーム | Ethereum |
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タイプ | 不明 |
参加可能通貨 | ETH |
供給率 | 不明 |
KYC | 不明 |
参加不可地域 | 不明 |
Webサイト | ホームページ |
ホワイトペーパー | ダウンロード |
概要
ブロックチェーンで世界中の工場をゲーム化し、従業員の効率的・発展的なマネジメントを実現すると共に、従業員のモチベーションも上げていこうという試みです。世界各地の工場には世界共通の問題があります。それは、世界的な問題で労働者の87%が仕事に情熱がないということです。彼らは仕事が退屈だと感じており、それが世界的な問題なのです。仕事はつまらないし面白くないと思っている。
一方、世界中の58%の人々が、仕事よりもビデオゲームをすることに興味があるという事実があります。(補足:内45%が女性 / 平均年齢:30歳 / 世界のビデオゲーム市場:996億ドル) Gamityはこれらの問題を飴と鞭を使って解決します。
Gamityの3つのコンセプト
Gamityのコンセプトの重要な点は以下の3点になります。 1点目としては、時々ビジネスはとても退屈なものですが、一方で、私たち(人間)はエンターテインメントを愛し、遊ぶことがとても好きということ事実を利用します。
2点目としては、アプローチとコンピュータゲームのメカニックを使用してローカルと国際的なビジネスの開発を保証するよりも、フラット+ブロックチェーンシステムを組み合わせる為、最も簡単な成果で報酬を得ることが出来るのです。
3点目としては、進歩・進捗状況はすべての人に共有され、業績、ミッション、そして優れたチームスピリットを持つビジネスのプラットフォームとして機能します。そしてノンストップでビジネスプロセスを改善します。アジャイルマネジメントを実現し、スタッフのための最高のモチベーションを構築するのです。