Ludosは、ブロックチェーン技術とトークン経済を使用して、ゲーム業界を改革し、上流と下流の業界間のリソースの流れを高め、ゲーマーにより透明性の高いゲーム環境を提供し、開発者に顧客や新たな機会をもたらします。
STO/ICO基本情報
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基本情報
プラットフォーム | Ethereum |
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タイプ | ERC20 |
参加可能通貨 | Others |
供給率 | 不明 |
KYC | 不明 |
参加不可地域 | 不明 |
Webサイト | ホームページ |
ホワイトペーパー | ダウンロード |
概要
Ludosプロトコルは、ゲームエコシステムのための分散型ソリューションです。このプロトコルは主に3つの部分で構成されています。メインチェーン+マルチサイドチェーンインフラストラクチャLudosの主なチェーンは、コンセンサスメカニズムとしてPoW + PoSを使用し、スケーラビリティを向上させるPlasmalikeマルチサイドチェインシステムを実装します。何千人ものユーザーがいるゲームは、Ludosのメインチェーンとの相互作用が最小限に抑えられ、多くの複雑な操作を自分の側鎖で実行できます。ゲーム開発者のためのツールボックスには、抽象ブロックチェーンインターフェイス、ゲーム資産発行/操作ツール、ゲームサイドチェーンを維持するためのBaaSサービス、データパーシスタンスツール、公平な擬似乱数ジェネレータなどが含まれます。DAppsとインセンティッドゲームエコシステムエコシステムには、分散型ゲーム資産取引所、ゲーム資産管理ウォレット、分散型ゲーム配信プラットフォーム、公正なランキングおよび達成システム、すべての参加者のためのゲームDAICOおよび投資プロトコルおよびインセンティブルールセットです。
現在、ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の適用は、パブリックブロックチェーンのスループット能力の過度な欠如、スマートコントラクトの実行によるリソースの過剰占有、人気の高い単一のdAppによる完全なトラフィックの渋滞、開発者の困難、ビジネス環境の不完全な相違と収束。幸運なことに、Ludosはこれらの新しい未熟な技術を盲目的に適用するのではなく、成功したと証明された技術を採用し、オープンソースコミュニティの成熟した技術を現在のゲーム業界に統合することを選択します。 Ludosは現在のブロックチェーンの技術的限界を認識し、ブロックチェーンの分散と効率のバランスを取ります。 Ludosは信頼する必要がない効率的なゲームエコシステムを構築するために開発者にコアコードを開示する予定です。
Ludosは、スマートコントラクトを利用してゲームのサイドチェーンを管理し、インセンティブシステムを実現し、デジタル資産とゲーム内通貨操作を実現します。さらに、Ludosは、ブロックチェイン技術が透明的かつ変更不可能であるため、デジタル資産と著作権の識別と追跡を実現し、プレーヤの成果、ランク、およびゲームのパフォーマンスを、複数のプラットフォームにわたって生涯にわたって記録することができます。
Ludosは、ブロックチェーン技術とトークン経済を使用して、ゲーム業界を改革し、上流と下流の業界間のリソースの流れを強化し、ゲームプレイヤーにより透明性の高いゲーム環境を提供し、開発者に多くの顧客と新たな機会をもたらします。