Project WITHは、ブロックチェーン技術を利用してスポーツ選手のキャリアアップをサポートし、クラブに選手をスカウトするに最適な窓口を提供し、以前は利用できなかった相互作用と情報共有のプラットフォームをファンに提供する新しいプラットフォームです。
STO/ICO基本情報
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基本情報
プラットフォーム | Ethereum |
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タイプ | ERC20 |
参加可能通貨 | ETH |
供給率 | 40% |
KYC | 不明 |
参加不可地域 | 不明 |
Webサイト | ホームページ |
ホワイトペーパー | ダウンロード |
概要
プロジェクトWITHは,ブロックチェーンの技術を活用してスポーツ選手のキャリア開発を支援し,球団に最適の選手発掘窓口を提供し,ファンにはこれまでにない交流と情報の共有の場を提供する新しいプラットフォームである。
スポーツは言語,性別,人種を超えた"万国共通語"と呼ばれ,世界的に10億人に近い人が様々なスポーツを楽しんでいる。 グローバルコンサルティング会社グローバル統計会社Statistaの調査資料によると,グローバルスポーツ市場の規模は凡そ900億ドルに達し、産業の成長率は毎年,グローバルGDP成長率を上回っており,この推移は今後も持続すると見込まれている。
"スポーツ産業"はプロスポーツから,レクリエーション,ファッション,ゲームにいたるまで非常に広範であるが,プロジェクトWITHは最優先にスポーツシーンの主人公であり,人に楽しさを与える"選手"の移籍/スカウト及びそれに見合う価値評価を支援し,全ての選手が公平な機会を与えられ,安定的なキャリアを引き継ぐことで,ファンに楽しんでもらえるようなプラットフォームを開発することに目的を置く。
プロジェクトWITHのプラットフォームは,スポーツ産業の中で最も大きな規模と成長率を誇るサッカ一産業をはじめとして,次第に野球、バスケットボール,クリケットなどリーグとして運営されるチームスポーツに拡大し,近い将来にはゴルフ,テニスなど個人種目に拡大することを狙う。
プロジェクトWITHのプラットフォームは,スポーツ産業の参加者である球団,選手,エージェント,ファン,企業まで一つのエコシステムの中で交流させることで,1)選手たちにはより多くの機会を,2) 球団たちには選手団を最適化し,移籍料を通じた収益を生み出す機会を.3)ファンには単純交流を行う"social network"を超えて,実質的な情報とコンテンツを共有できる場を設けようとする。 ただし,WITHプラットフォームは,情報提供を通じたつながりを目的とするプラットフォームであり,既存の市場参加者が営む"移籍に係る実契約及び関連収益費用の構造"には一切関与しないことを原則とする。
プロジェクトWITHチームは,サッカー産業で多年の経験を有する専門家で構成されており,特に実際の効果を立証したプラットフォームを運営した経験とイギリスのプレミアリーグなどでエージェントの経験も持って いる。
また,実際のWITHプラットフォームはすでに日本最大のスポーツエージェンシー企業,国内最大のスポーツコンテンツチャンネルを含む様々なパートナー会社とプラットフォームの高度化を議論している。また,現存する問題を最もよく認知する元・現職エージェントや球団関係者選手らと協業し,スポーツ業界の慢性的な問題を解決する。