DMarket - バーチャル資産を現物に
ゲーム上で得たアイテムを実在する商品に交換できる。
STO/ICO基本情報
ステータス
成功
トークン記号
DMarket
開始日時
2017-11-03
終了日時
2017-11-17
調達金額
3,186 ETH
最低目標
5,000 ETH
トークン供給数
50,000,000
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基本情報
プラットフォーム | Ethereum |
---|---|
タイプ | ERC20 |
参加可能通貨 | ETH, BTC, ETC, LTC, BCC |
供給率 | 不明 |
KYC | 不明 |
参加不可地域 | 不明 |
Webサイト | ホームページ |
ホワイトペーパー | ダウンロード |
概要
DMarketのしくみ
ゲームの世界は決して互いにつながっていません。両者を安全かつ容易に取引する方法はありません。ブロックチェーンとスマートコントラクトに基づいたグローバル市場であるDMarketを構築しています。これは、任意のプラットフォーム上のすべてのゲーム間のすべての仮想アイテムのワンクリックセール、交換、または評価を可能にします。ブロックチェーンは100%の安全性を保証します。スマートコントラクトは、第三者が必要なく、すべてのゲーム世界をつなぐブロックチェーンの架け橋です。所有権の変更を記録し、自動的に支払いを実行します。 DMarketトークンはDMarketに固有のものであり、市場で使用される唯一の通貨です。
GoogleのAPIを使用すると、すべてのゲーム開発者はゲームをDMarketに簡単に接続できます。これにより、ゲームの生涯価値、収益、時間が増加します。ゲーマーは最終的に仮想商品で世界経済に参入し、数十億ドル規模の市場を瞬時に創造します。
トークン機能
DMarketトークンはDMarketコインで表されます。 DMarketプラットフォーム全体で使用されますが、今後はプラットフォームによって制限されることはありません。DMarketコインは下記の場合に使われています。
- ゲーム内アイテムを購入/販売するため
- ゲームアイテムの取引手数料を支払うため
- デジタル著作権所有者間で利益を分配するため
- 卸売業者と小売業者がプレミアムアカウントを取得するため
- BigData-analyticsを入手するため
- サービス料を延期するため