Vacuumはブロックチェーン技術を使用して次世代のゲームプラットフォームになります。 ゲームプラットフォームがブロックチェーンの力を活用する時期が来ています。 ゲーム業界は現在プラットフォームSteamが所有するValveのような大企業によって支配されています。 私たちのプラットフォームは次に大きなゲームプラットフォームとしてSteamと直接競争しようとしています。 Vacuumはユーザーが所有するデジタルゲームを購入、再販売、さらにはレンタルすることができます。 我々は現在存在しない全く新しい市場を創造すると信じています。 現在「中古」デジタルゲーム市場は存在しない。 ゲーム開発者だけでなくゲーマーにとっても非常にエキサイティングです。これは以前には存在しなかった収益源を作り出すことを意味します。 Steamのようなプラットフォームは、ゲーム開発者からの手数料の30-50%を占め、ゲーマーのコスト上昇を意味します。 私たちのプラットフォームでは、これらの問題はすべて解決し、ゲーム開発者からゲーマーまでみんな有利になる。
STO/ICO基本情報
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基本情報
プラットフォーム | 不明 |
---|---|
タイプ | 不明 |
参加可能通貨 | Others |
供給率 | 不明 |
KYC | 不明 |
参加不可地域 | 不明 |
Webサイト | ホームページ |
ホワイトペーパー | ダウンロード |
ボーナス
- Week 2 - 10%
- Week 2 - 5%
- Week 3 - 2%
概要
グローバルゲーム業界は、世界で最も成長が著しいセグメントの1つです。 2017年には世界中の22億のゲーマーがゲーム収入1089億ドルを生み出すと予想されています。Valveの所有するSteamプラットフォームは、PCゲーム市場の大部分を占めています。 EAやActivisionなどの大企業やValveのゲームを販売しています。 Steamは現在、ゲーム開発者からのデジタルゲームの売上の30%〜50%を占めています。
PCゲーム業界は盛んであり、仮想通貨市場は指数関数的な成長を示しています。真空は2つの爆発的な組み合わせです。私たちは、PCゲーム業界に革命を起こし、人々に力を与えることを目指しています。
Vacuumを使用すると、ユーザーはデジタルゲームを購入、販売、レンタルすることができます。中古ゲーム市場のコンセプトを取り入れ、今日のデジタルゲーム市場に適用することで、現存していない新しい市場が創出されると考えています。ブロックチェーン技術を使用することで、デジタルゲームの権利をVacuumのユーザー間で転送することができます。
私たちの目標は、業界内の競争者よりもはるかに少ない手数料を取ることです。 仮想通貨を使用することにより、中間の支払プロセッサから多額の手数料を削減することができます。
PCゲーム業界であるSteamの独占があります。 ブロックチェーン技術の力で、VacuumはPCゲーム業界に革命を起こし、人々に力を与えることを目指しています。
分散型ゲームプラットフォーム
ブロックチェーンを通してデジタルゲームを購入、販売、レンタルする
低価格
新しいゲームの低価格保証
コミュニティ駆動型
品質管理と利害の衝突なし