我々はEthereumの上に構築されたプレーヤー、開発者、投資家のための分散プラットフォームとしてLotus Coreを開発しました。 Lotus Coreで、プレイヤーは友人とゲームを交換することができ、開発者はデジタル資産の販売から得られる収益の100%を獲得し、投資家はゲームプロジェクトに資金を提供することができます。すべて同じプラットフォーム内にあります。
STO/ICO基本情報
ステータス
成功
トークン記号
Lotus (LTS)
開始日時
2018-03-21
終了日時
2018-04-21
最低目標
1,000 ETH
最高目標
16,984 ETH
初回価格
1 ETH = 35,000 LTS
トークン供給数
700,000,000
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基本情報
プラットフォーム | Ethereum |
---|---|
タイプ | ERC20 |
参加可能通貨 | ETH |
供給率 | 70% |
KYC | 不明 |
参加不可地域 | 不明 |
Webサイト | ホームページ |
ホワイトペーパー | ダウンロード |
ボーナス
- Presale - 50%
- Tier 1 - 30%
- Tier 2 - 15%
概要
現在、ゲーム配信にはいくつかのソリューションがあり、開発者がより大きい利益を得る能力を向上させるときはいつでも新しいソリューションが出現し続けています。
一方、DRMシステムは、大多数の人々に嫌われています。 DRMに関する懸念の一部は、ユーザがゲームを楽しむことを制限することによってゲームの楽しさを制限し、ゲームの所有権を制限することです。
LotusはEthereumの上に構築されたゲーマーとゲーム開発者のための分散アプリケーションです。これにより、ゲーム開発者は分散型の自動化されたプラットフォームを介してゲームを登録し配布しゲーマーは購入したゲームを所有することができます。
Lotusは、公正なDRMシステムでユーザーと開発者の両方に利益をもたらすと同時に、ゲーム開発者がプロジェクトの創設に向けて新たなスペースを創出することでプレイヤーにゲームを実際に制御する可能性を与えます。
これにより、ゲーム開発者のための新たな市場機会とゲーマー向けの便利な取引場が生まれます。